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TIER LIST · PATCH 26.22

Les plus forts de ce patch.

Classement à jour pour chaque voie, calculé à partir des taux de victoire, de sélection et de bannissement en parties classées Émeraude+.

Région
Tiers des champions avec taux de victoire, de sélection et de bannissement. Utilise les en-têtes de colonne pour trier.
ChampionVoieContré parLien
1 Thresh Support S+

51,9 %

15,2 %
15,1 %
61 019

2,80

1,8/6,3/15,8

30 8 673 — Build
2 Kai'Sa Voie du bas S+

50,3 %

22,4 %
4,4 %
89 881

2,45

9,0/6,4/6,7

220 25 392 — Build
3 Lulu Support S+

49,8 %

13,1 %
15,3 %
52 698

3,06

1,3/5,4/15,3

27 6 882 — Build
4 Blitzcrank Support S+

51,4 %

8,2 %
17,8 %
32 811

2,58

1,9/6,6/15,0

27 9 294 — Build
5 Yasuo Voie du milieu S+

50,3 %

8,5 %
28,5 %
34 156

1,69

6,7/7,1/5,3

222 23 213 — Build
6 Locke Voie du milieu S+

50,2 %

7,3 %
38,9 %
29 245

2,39

11,1/6,5/4,5

177 24 259 — Build
7 Lee Sin Jungle S+

48,2 %

14,1 %
21,5 %
56 818

2,85

7,6/5,7/8,7

178 18 644 — Build
8 Jinx Voie du bas S+

50,9 %

12,6 %
6,7 %
50 518

2,18

7,1/6,7/7,5

224 24 221 — Build
9 Malphite Voie du haut S+

51,2 %

7,1 %
18,4 %
28 664

2,43

4,2/4,9/7,7

183 21 187 — Build
10 Nautilus Support S+

49,3 %

11,2 %
16,3 %
45 163

2,38

1,8/6,9/14,7

28 9 116 — Build
11 Leona Support S+

51,9 %

8,2 %
8,2 %
32 931

2,54

1,7/6,6/15,1

29 9 621 — Build
12 Sylas Jungle S+

50,4 %

6,9 %
20,5 %
27 642

2,71

7,6/5,9/8,3

182 20 716 — Build

Comment le tier est-il calculé ?

Le taux de victoire, le taux de sélection et le nombre de parties sont pris en compte ensemble ; les champions peu joués sont signalés par un avertissement d'échantillon faible. Pendant les 48 premières heures d'un nouveau patch, les données portent l'étiquette « échantillon faible ».

Demande à l'IA

Ouvre cette page dans ChatGPT, Claude, Gemini ou Perplexity avec ta question déjà prête.