Aplikacja GamerOne na komputer jest już dostępna.

Pobierz za darmo
424

God and GOAT

#IC3 RU

Główni bohaterowie

Yone Vladimir Mel

Środek

71%

0 obserwujących 0 obserwowanych 0 wyświetleń

SEZON 2026

Pretendent

SOLO/DUET

Pretendent 2057 LP

246W 176P · 58% współczynnik zwycięstw

Diament I

FLEX 5v5

Diament I 75 LP

138W 92P · 60%

Przygotowujemy profil… Pobieramy aktualne dane z Riot; strona zaktualizuje się automatycznie.

Historia PL

+0 LP

30 dni

Szczyt
2074 LP
Dno
2014 LP
Średnio PL/mecz
+0 / mecz

Wyniki z ostatnich 30 meczów

Solo/Duet

55%

11W 9P

Współczynnik zwycięstw 55%, 11 wygranych 9 przegranych
  • Yone

    6W 2P

    75%

    4,6 KDA

  • Vladimir

    3W 4P

    43%

    4,4 KDA

  • Mel

    1W 1P

    50%

    3,5 KDA

KDA

4,1

9,8 / 4,2 / 7,3

59% udziału w zabójstwach

ŚREDNI WYNIK MECZU

6,9 /10

MVP ×8ACE ×5

OSTATNIE 20

  1. Zwycięstwo
  2. Zwycięstwo
  3. Porażka
  4. Zwycięstwo
  5. Porażka
  6. Zwycięstwo
  7. Porażka
  8. Porażka
  9. Zwycięstwo
  10. Porażka
  11. Porażka
  12. Zwycięstwo
  13. Porażka
  14. Zwycięstwo
  15. Zwycięstwo
  16. Zwycięstwo
  17. Porażka
  18. Zwycięstwo
  19. Zwycięstwo
  20. Porażka

Rozkład ról

  • Środkowa aleja 70%
  • Wspierający 10%
  • Dolna aleja 10%
  • Górna aleja 5%
  • Dżungla 5%
G1 AI COACH

To twój profil? Przypisz go i pozwól AI Coachowi analizować twoje mecze.

Połącz swoje konto Riot z kontem GamerOne, które założyłeś przez Discord lub e-mail. Po każdym meczu dostajesz podsumowanie od trenera i cele do pracy, wykonujesz zadania i zdobywasz G1P. Własna okładka profilu i odznaki są w G1 Plus.

Wyniki bohaterów

BOHATERKDACS/MINMECZEWR
Yone 14,2/3,7/5,85,59,1683%
Vladimir 7,0/4,8/8,83,38,0520%
Mel 10,5/6,5/12,53,51,7250%
Nasus 5,0/6,0/8,02,27,210%

Wyniki w rolach

  • Środek 21 meczów 52%
  • Wspierający 2 meczów 50%
  • Dół 2 meczów 50%
  • Dżungla 2 meczów 50%
  • Góra 1 meczów 0%

Grane razem

ostatnie 30 dni

Nie grano z żadnymi graczami w ostatnich 30 dniach.

Nie znaleziono meczów dla tych filtrów

Wyczyść filtry

Dane profilu są obliczane na podstawie publicznej historii meczów Riot Games. MMR nie jest pokazywany.