MARAUDA
#RDDMCampioni principali
Superiore
95%
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STAGIONE 2026

SINGOLA/DOPPIA
Maestro 27 LP
169V 155S · 52% di vittorie
FLEX 5C5
Diamante IV 0 LP
18V 15S · 55%
Storico LP
+0 LP
30 giorni
- Picco
- Maestro · 40 LP
- Minimo
- Diamante I · 75 LP
- LP medi/partita
- +0 / partita
Rendimento nelle ultime 30 partite
Singola/Doppia47%
9V 10S
Illaoi
9V 8S
53%
1,4 KDA
Hecarim
0V 1S
0%
0,8 KDA
Malphite
0V 1S
0%
0,5 KDA
KDA
1,3
6,0 / 6,6 / 2,8
28% di partecipazione alle uccisioni
PUNTEGGIO MEDIO PARTITA
4,8 /10
ULTIME 20
- Vittoria
- Vittoria
- Sconfitta
- Vittoria
- Sconfitta
- Sconfitta
- Vittoria
- Sconfitta
- Sconfitta
- Vittoria
- Vittoria
- Sconfitta
- Sconfitta
- Sconfitta
- Sconfitta
- Sconfitta
- Vittoria
- Vittoria
- Vittoria
Distribuzione dei ruoli
95%
5%
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Rendimento dei campioni
| CAMPIONE | KDA | CS/MIN | PARTITE | VIT. |
|---|---|---|---|---|
| 1,4 | 7,9 | 20 | 55% | |
| 0,5 | 4,3 | 1 | 0% | |
| 0,8 | 6,1 | 1 | 0% |
Rendimento per ruolo
Corsia superiore 29 partite 48%
Giungla 1 partite 0%
Supporto 1 partite 0%
Giocato con
ultimi 30 giorni3 novembre
3V 1S Punteggio medio partita 5,61 novembre
0V 1S Punteggio medio partita 5,231 ottobre
0V 1S Punteggio medio partita 4,2I dati del profilo sono calcolati dalla cronologia pubblica delle partite di Riot Games. L'MMR non viene mostrato.

