Aplikacja GamerOne na komputer jest już dostępna.

Pobierz za darmo
398

ΓAΜAΘ

#EUW EUW

Główni bohaterowie

Zyra Mel Qiyana

Dżungla

50%

0 obserwujących 0 obserwowanych 0 wyświetleń

SEZON 2026

Mistrz

SOLO/DUET

Mistrz 1706 LP

562W 517P · 52% współczynnik zwycięstw

Diament II

FLEX 5v5

Diament II 75 LP

74W 24P · 76%

Przygotowujemy profil… Pobieramy aktualne dane z Riot; strona zaktualizuje się automatycznie.

Historia PL

+539 LP

30 dni

Szczyt
1835 LP
Dno
1035 LP
Średnio PL/mecz
+4 / mecz

Wyniki z ostatnich 30 meczów

Solo/Duet

58%

11W 8P

Współczynnik zwycięstw 58%, 11 wygranych 8 przegranych
  • Zyra

    8W 2P

    80%

    3,7 KDA

  • Mel

    0W 2P

    0%

    0,6 KDA

  • Qiyana

    1W 1P

    50%

    3,1 KDA

KDA

2,3

6,0 / 6,2 / 8,0

45% udziału w zabójstwach

ŚREDNI WYNIK MECZU

5,5 /10

ACE ×2

OSTATNIE 20

  1. Porażka
  2. Zwycięstwo
  3. Porażka
  4. Zwycięstwo
  5. Porażka
  6. Porażka
  7. Porażka
  8. Zwycięstwo
  9. Zwycięstwo
  10. Zwycięstwo
  11. Porażka
  12. Zwycięstwo
  13. Zwycięstwo
  14. Zwycięstwo
  15. Zwycięstwo
  16. Porażka
  17. Zwycięstwo
  18. Porażka
  19. Zwycięstwo

Rozkład ról

  • Dżungla 53%
  • Środkowa aleja 26%
  • Górna aleja 11%
  • Wspierający 5%
  • Dolna aleja 5%
G1 AI COACH

To twój profil? Przypisz go i pozwól AI Coachowi analizować twoje mecze.

Połącz swoje konto Riot z kontem GamerOne, które założyłeś przez Discord lub e-mail. Po każdym meczu dostajesz podsumowanie od trenera i cele do pracy, wykonujesz zadania i zdobywasz G1P. Własna okładka profilu i odznaki są w G1 Plus.

Wyniki bohaterów

BOHATERKDACS/MINMECZEWR
Zyra 6,4/4,3/9,43,78,71080%
Mel 10,5/8,8/6,01,98,0450%
Taliyah 3,5/5,5/5,01,57,8250%
Qiyana 9,5/5,0/6,03,16,6250%
Akali 8,0/16,0/10,01,14,01100%
Orianna 6,0/6,0/8,02,37,710%
Thresh 3,0/8,0/18,02,61,110%

Wyniki w rolach

  • Dżungla 10 meczów 80%
  • Środek 6 meczów 33%
  • Góra 3 meczów 67%
  • Dół 3 meczów 67%
  • Wspierający 1 meczów 0%

Grane razem

ostatnie 30 dni

Nie znaleziono meczów dla tych filtrów

Wyczyść filtry

Dane profilu są obliczane na podstawie publicznej historii meczów Riot Games. MMR nie jest pokazywany.