# Build, runas e counters de Rammus · 26.22

> Melhor build de Rammus: runas, itens, feitiços de invocador, ordem de habilidades e counters — patch 26.22, com dados de partidas ranqueadas.

Fonte: https://gamerone.org/pt/champion/rammus · Patch: 26.22 · Selva

## Rammus — o Tatu Blindado

- Tier: A (36º de 82 em Selva)
- Taxa de vitórias: 51,5%
- Escolha: 1,4%
- Banimento: 3,0%
- Partidas: 5.889

## Runas

- **Determinação**: Pós-choque, Fonte da Vida, Condicionamento, Inabalável
- **Precisão**: Triunfo, Lenda: Espontaneidade
- Velocidade de Ataque, Vida por nível, Vida por nível

## Feitiços de invocador

Flash, Golpear

## Itens

- Itens iniciais: Cria de Andabrisas, Poção de Vida
- **Tanque** (Taxa de vitórias: 53,3% · Partidas: 2.550): Armadura de Espinhos → Égide de Fogo Solar → Jak'Sho, o Inconstante → (Jak'Sho, o Inconstante / Couraça Protoplasmática) → (Presságio de Randuin / Couraça Protoplasmática / Jak'Sho, o Inconstante)
- Botas: Botas Galvanizadas de Aço

## Ordem de habilidades

Q > E > W

## Tem dificuldade contra

- Fizz: diferença de -16,7 p.p. na taxa de vitória (15 partidas)
- Olaf: diferença de -11,5 p.p. na taxa de vitória (13 partidas)
- Warwick: diferença de -11,2 p.p. na taxa de vitória (85 partidas)
- Shyvana: diferença de -5,4 p.p. na taxa de vitória (92 partidas)
- Lillia: diferença de -4,9 p.p. na taxa de vitória (184 partidas)

## Forte contra

- Pantheon: diferença de +18,0 p.p. na taxa de vitória (25 partidas)
- Gragas: diferença de +12,5 p.p. na taxa de vitória (32 partidas)
- Quinn: diferença de +12,2 p.p. na taxa de vitória (37 partidas)
- Brand: diferença de +11,5 p.p. na taxa de vitória (13 partidas)
- Locke: diferença de +11,1 p.p. na taxa de vitória (18 partidas)

Os dados são calculados por patch a partir de partidas ranqueadas do elo e da região selecionados.

- [OTPs](https://gamerone.org/pt/champion/rammus/otp)
- [Builds de Elo Alto](https://gamerone.org/pt/champion/rammus/high-elo)
- [Tier List e Builds](https://gamerone.org/pt/tier-list)
